看起来很简单。其实不然。 今天能突破 1000 米吗?1011 米。然后……一只水母。 目标:打破我 1011 米的纪录。就差一点。 夜晚,800 米,一切顺利。816 米。然后……一个鱼钩。
Goldfish 是第一道浪。
Ondular 从游戏起步,但不止于游戏。下面是我们现在在做的,以及之后要做的。
游戏
我们自己的游戏,从 Goldfish 开始。它是第一款,不是最大的一款。
现在
为玩家打造的应用和工具
每当有新游戏推出,我们就为它的玩家制作需要的东西:应用、地图、攻略等等。面向各种不同的游戏,不只是我们自己的。
以后
播客
聊聊游戏,以及做游戏的人。
以后
活动
游戏之夜、线下聚会和 Game Jam,线上线下都有。
以后
我们的规矩
从一款游戏到一篇攻略,我们做的一切都遵循这些规矩。
尊重玩家
你的时间、你的钱、你的注意力。没有暗黑模式,没有假倒计时,没有套路。
具体来说: 本页的片段都是真实对局,不是精修过的宣传片。
合作模式
我们和玩家一起做游戏,而不只是为玩家做。你抢先测试,我们认真倾听,游戏越来越好。
具体来说: 我们 Discord 上的 Goldfish 测试玩家最先玩到,他们的意见会改变游戏。
水涨船高
潮水上涨,所有的船都会被托起。我们分享学到的东西,帮助其他独立开发者被更多人看到。
具体来说: 其他开发者在我们的 Discord 上有自己的专属空间,可以展示正在做的作品。
来聊聊游戏吧。
我们的 Discord 欢迎所有喜欢游戏的人。任何类型、任何平台,从年度大作到你还没听说过的小项目。
分享你的最佳成绩,告诉我们你在玩什么,并在 Goldfish 上线前帮忙测试。
加入 Discord(在新标签页中打开)Goldfish 上线时通知你。
上线时发一封邮件,有真正的新消息时偶尔更新。不发垃圾邮件,随时可以退订。





